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(10)自己開発EAがやっぱり安心。少なくとも開発者の設計ポリシーは要チェック!
投稿日 2021年1月6日 00:17:00 (自動売買)
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本日の戦果☆ ベーシックカー2026Cアソート箱開封の儀(まとめ、解決編) ホットウィール Hot Wheels
投稿日 2025年12月15日 18:00:12 (自動売買)
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本日の戦果☆ ベーシックカー2026Cアソート箱開封の儀(後編) ホットウィール Hot Wheels
投稿日 2025年12月15日 16:00:26 (自動売買)
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本日の戦果☆ ベーシックカー2026Cアソート箱開封の儀(前編) ホットウィール Hot Wheels
投稿日 2025年12月15日 14:40:16 (自動売買)
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ホットウィール・ベーシックカー2026Cアソートで、ハズレ箱を引き落胆する筆者
投稿日 2025年12月15日 14:17:42 (自動売買)
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ドーナツが人気で過去のキャストが入手困難 ホットウィール
投稿日 2025年12月15日 12:56:20 (自動売買)
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いまから楽しみな、2026Eアソート ホットウィール Hot Wheels
投稿日 2025年12月13日 22:00:36 (自動売買)
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いまから楽しみな、2026Dアソート ホットウィール
投稿日 2025年12月13日 20:32:53 (自動売買)
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PANTONE、このくらいなら買ってもいいかな? ホットウィール
投稿日 2025年12月13日 16:55:59 (自動売買)
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悩ましい パントーン ホットウィール
投稿日 2025年12月11日 20:22:26 (自動売買)
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金利上昇
投稿日 2025年12月11日 14:18:26 (自動売買)
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本日のランチ 470えん
投稿日 2025年12月11日 12:28:22 (自動売買)
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26D 重点アイテムの追加手配かけてみた ホットウィール
投稿日 2025年12月11日 12:24:51 (自動売買)
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某ショップでの26Dアソ ラインナップ ホットウィール (改)
投稿日 2025年12月10日 16:44:38 (自動売買)
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金の招き猫 いちおう両方ポチれたもよう ホットウィール
投稿日 2025年12月10日 11:59:23 (自動売買)
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ワイの ほぼ毎日のランチ 370えん
投稿日 2025年12月10日 11:30:13 (自動売買)
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某ショップでの26Dアソ ラインナップ ホットウィール
投稿日 2025年12月9日 11:48:44 (自動売買)
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とりあえず コレは買いまくっておく ホットウィール
投稿日 2025年12月9日 11:33:45 (自動売買)
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ベーシックカー2026Dアソ箱解禁 ホットウィール
投稿日 2025年12月9日 11:28:47 (自動売買)
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ベーシックカー2026Dショートカード単品が解禁されたのでポチってみた ホットウィール
投稿日 2025年12月9日 11:18:18 (自動売買)
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鋭意出品中 メルカリにて ホットウィール
投稿日 2025年12月8日 19:17:34 (自動売買)
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AIによる、著者近影w
投稿日 2025年12月8日 18:50:37 (自動売買)
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注文しようと思ったら、ちょっと待った! ホットウィール
投稿日 2025年12月7日 12:12:27 (自動売買)
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メルカリ・オークション 入札開始400円~ ホットウィール
投稿日 2025年12月6日 16:34:56 (自動売買)
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ベーシックカー2026C箱、ショップをいよいよ出荷へ! ホットウィール
投稿日 2025年12月6日 12:35:17 (自動売買)
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メルカリオークションにて、たくさん、400円スタート ホットウィール
投稿日 2025年12月5日 12:06:44 (自動売買)
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Imagineがアップグレードされた。
投稿日 2025年12月4日 17:42:07 (自動売買)
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きょうもメルカリ出品中 雷神 や 招き猫 ホットウィール
投稿日 2025年12月4日 11:26:40 (自動売買)
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ホットウィール(Hot Wheels) ベーシックカー ライジンエクスプレス 乗り物おもちゃ ミニカー 招き猫 3歳から グリーン JMX08
投稿日 2025年12月4日 00:08:07 (自動売買)
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雷神 招き猫 キターーーーーー
投稿日 2025年12月4日 00:03:12 (自動売買)
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悲報・・・ホットウィール値上げ
投稿日 2025年12月3日 23:41:57 (自動売買)
自己開発EAがやっぱり安心。少なくとも開発者の設計ポリシーは要チェック!
私が開発・使用しているEAは特別なロジックに基づくものではありませんが、各ベースロジックに「有限要素法(FEM)」の概念を取り入れ、「自己復帰機能(フィードバック機能)」を実装させています。
なお、EAを選定する際は、開発者側の設計ポリシーというか、どんな思想をもってシステムを組んでいるかの見極めが重要です。株、先物、FXを含めたこれまでの10年来の経験上、トレードロジックは確率論的思考が非常に重要です。まずEA開発のアウトプットとして、勝率100%を目指すことがゴールではありません。アウトプットは、あくまで「総利益」。
総利益は、「勝率、リミット幅、ストップ幅、運用期間」でほぼ定義されます。その中でも、高い総利益を、ノーカーブフィット下でP/F1.5~3.0を常に叩き出すことが命題です。
ご自身でEAを開発なさるときも、あまり神経質にならずに、そして商材等のセールスレターに惑わされることなく、EAの本質を冷静に見極めましょう。
私のEAは、「有限要素法(FEM)」の概念を基に「自己復帰機能(フィードバック機能)」を実装していますが、これは私がたまたまプログラム開発畑と制御系の設計業務出身なためで、これがEAにも十分活用できるノウハウだったからに過ぎません。
「有限要素法と自己復帰」は専門的なので詳細は置いておくも、要約すると、「ある特定パラメータをティック毎に常に循環参照して、数段に分けた閾値を割込む毎に直近相場に最適なパラメータ(フィードバックゲイン)にて次サインを生成し運用を継続する」となります。
このとき一切のカーブフィッティングを行わないため、短期でロジックが機能しなくなる欠点を徹底排除しており、結果的に広い相場カバー領域をもち長期で安定したトレースが可能となっています。なお、相場を細かく区切って解析を行っているため、有限要素法の概念も備わっているというわけです。
繰り返しになりますが、勝てるロジックはアイディア次第です。
私のEA以外にも、利益を叩き出せるEAは全て正しく、優れたEAはたくさん存在するでしょう。
私はたまたま上記ロジックを組み込んで運用していますが、もっと「コレ!」っていうのがあれば、いつでもアイディア募集です。
Source: meta4システム開発録!
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